1.PC终极完美体验《地平线零之曙光》!比PS4还好?

2.pc地平线零之曙光弓箭怎么切换弹药

3.有没有地平线零之曙光一览表?PC版技能有哪些?

4.《地平线 零之曙光》系统介绍

地平线曙光电脑系统_地平线黎明曙光pc配置要求

地平线零之曙光PC版已经上线,但是每次启动游戏都需要观看开头动画,那么怎么才能跳过呢?下面一起来看看吧。

开头动画跳过方法

方法1

1.在放cg的时候按alt + f4。

2.当游戏要求您退出时,按no。

3.这样你就可以直接到主菜单中了。

方法2

转到您的游戏文件夹:游戏盘:/Steam / SteamApps / common / Horizon Zero Dawn / Movies / Mono

并重命名/删除文件Logo.bk2。

这样就可以直接进入主页面了。

PC终极完美体验《地平线零之曙光》!比PS4还好?

于8月7日登陆PC平台的角色扮演动作游戏《地平线:零之曙光/黎明时分》(HorizonZeroDawn),相较于2017年的PS4版本,此次的PC版可以支持更高的分辨率、最大120FPS帧率(PS4锁30FPS)、32:9/21:9超宽显示、100度自由视角等,纹理、材质、阴影等细节也得到了改善,但玩家却在体验的时候出现很多的画面问题,其中甚至被质疑为调试版本。

FransBouma指出:游戏的调试版本启动器大小是

gt;100MB的,而《地平线》启动器

lt;50MB,而且游戏中调试菜单也已经不能用了。至于那些错误代码,他表示自己反向工程过很多游戏,都能看到一些类似这样的代码,而且像虚幻4引擎的游戏几乎都在正式版里有调试代码,这不足以说明《地平线》是调试版本。

可能《地平线:零之曙光》PC版并非debug调试版本,不过它的优化问题确实比较严重,目前有人制作了一个“SpecialKmod”,使用它可以稳定《地平线》游戏帧率、减少卡顿现象,不过对于部分玩家效果也不够明显。希望官方能今早修复游戏的闪退、卡顿等问题,相信这些问题解决之后游戏还是值得很多人喜爱的。

pc地平线零之曙光弓箭怎么切换弹药

PS4长期独占的《Horizo?n Zero Dawn Complete Edition 地平线零之曙光》终于推出PC版,虽然受到众多PlayStation死忠粉丝异议,但对全世界玩家来说,在PC平台推出意味更佳画质及流畅度,预设画质亦不失礼,立看内文效能画质分析。

《Horizo?n Zero Dawn》是PS4主机上的一款好评开放世界动作角色扮演 游戏 ,结合《魔物猎人》狩猎及《索斯机械兽》的机械动物概念,在PS4上推出已经有极细致的画质。本来以为 游戏 永远是PS4主机独占,但在2020年初Sony透露了会推出PC版Horizo?n Zero Dawn Complete Edition,却受到不少PlayStation死忠粉丝的批评。无论如何, 游戏 在PC平台推出,画质及流畅度比 游戏 主机理想。

这次PC版Horizo?n Zero Dawn Complete Edition不负PC玩家期待,对PC硬件显示卡有更好支援,支援不同画面比例及帧速更改,更有提供详细画质设定,以及效能测试模式,方便不同显示卡及硬件的系统进行调校。 PC版Horizo?n Zero Dawn Complete Edition有4级不同预设画质,分为:效能优先、初始、品质优先、最高品质。基本的「初始」是跟PS4主机画质同级,而「品质优先」针对阴影细节有增强,「最高品质」就连中远方景物及天空云层等都有细节增强。

比较不同级别设定,「效能优先」设定会删减大量光影细节,连草丛的细节及立体感也会消失。只限整合式显示核心或比GF GTX 1060 更旧显示卡使用。而品质优先和最高品质的感觉分别不大,其实使用初始或品质优先都已经十分足够。

测试平台处理器:Core i9 10900K主机板:ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING记忆体:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB显示卡:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING、ROG -STRIX-RTX2060-A6G-GAMING、ASUS ROG STRIX-GTX1060-6G-GAMING

效能方面,Horizo?n Zero Dawn在PS4/PS4 PRO主机上是以稳定30FPS运行,以此为基础在现今的PC平台可谓相当轻松,即使是GPU运算力跟PS4相近的GF GTX 1060,仍然可轻松应付「初始」画面1080p渲染的60FPS水平,如果提升画质就会相对吃力,但只要锁定30FPS水平,仍然是足够有余。以主流的GF RTX 2060及顶级GF RTX 2080 TI游玩,在1440p及2160p环境下都可使用「最高品质」维持60FPS水平。但 游戏 引擎的稳定性不太完善,有一些微迟滞现象,官方已确认问题并将进行修正。

虽然PC版Horizo?n Zero Dawn Complete Edition有提供无限帧速,但要高画质兼稳定120FPS水平以上,对多数系统而言仍是相对吃力,此时可配合显示卡的Adaptive Sync或G-Sync功能,在高于60FPS低于144FPS的水平下仍然维持画面同步。如果硬件较旧,可尝试先?把解像度固定为1080p,再启用「弹性效能每秒影格数」至30FPS的基本水平,启用 游戏 引擎的动态解像度调整功能。

有没有地平线零之曙光一览表?PC版技能有哪些?

用r键切换弹药。L2弓箭瞄准,直接R1R2近战,L1切换武器,如果切换不了请先查看武器是否装备或者将摇杆帽卸下来。获得方法:

1、通过在猎人营地获得3个半阳标记挑战(也就是最低难度).

2、跟营地NPC对话,选择“猎人之家”对话分支,激活任务,随后任务会指引玩家去子午城。

3、完成“猎人之家”任务。

4、完成后续任务“猎人的埋伏”,它在完成“猎人之家”后自动触发。

5、在“猎人的埋伏”完成后,会得到曙光弓箭。

《地平线 零之曙光》系统介绍

潜行者

无声攻击:点数1,按R1无声击倒小机器人和人类,或是对中型敌人造成高度伤害。

猎人反射:点数1,跳跃或滑下时瞄准,时间会慢下来。

无声落地:点数1,坠落或跳跃时落地丝毫不发出声音,不会打草惊蛇。

上方攻击:点数2,按下R1无声落下并击倒小机器和人类,或是对重型敌人造成高度伤害。

平衡瞄准:点数2,在绳索平衡时使用远距离武器。

低姿态:点数2,进一步降低下蹲时被敌人发现的几率。

下方攻击:点数3,悬在敌人下方时按R1,进行无声击倒。

强力攻击:点数3,攻击杀伤力增加15%。

闪躲能力:点数3,按住○可长距离闪躲翻滚,或是轻点○短距离闪躲翻滚。

领袖攻击:点数3,按R1对重装精锐人类的敌人进行无声击倒。

强力攻击+:点数3,攻击杀伤力增加30%。

安静冲刺:点数3,安安静静冲刺,大幅降低京东附近敌人的概率。

游戏 使用了一个比较特别的回血系统。除了我们常见的血瓶之外,玩家在地图上还可以收集一些草药,它们会储备在草药包中。无论玩家最大生命值上限是多少,草药包的回复量都是按比例的,换句话说,一包草药就相当于玩家有100%额外生命值。所以尽早的提高草药包的最大上限会是一个不错的注意。

不过草药包回复生命值的时候需要一定的时间,战斗中如果比较紧急的话,还是建议使用血瓶回复。

游戏 中玩家最多可以同时装备四把武器,在战斗中使用L1可以随时切换武器和弹药。如何根据战况灵活的切换武器改变战术是 游戏 中的一个关键课题,下面简单说说 游戏 中几把武器的效果和使用方法。

猎弓:拉弓速度快,伤害低,属性积攒慢,比较适合用来速射以及暗杀。

神射弓:拉弓速度慢,伤害中等,可以装备特殊箭头,适合用来拆卸机械兽身上的部件。

弹弓:拉弓速度慢,范围伤害,属性积攒很快,适合用来打异常状态和范围伤害。

绊绳,在地上拉出一根带有属性的绳子,可以预先在敌人巡逻路线上布置好,手快也可以在战斗中放置,然后等待敌人冲过来。还有一种使用方法是等敌人眩晕或者倒下时直接在脚下拉绳,这样绊绳会立刻爆炸造成伤害。

束缚绳:一端拉住敌人,一端钉在地面,对付那些非常敏捷,或者在天上飞的敌人非常好用。体型越大的敌人越难束缚,被束缚绳攻击后敌人头上会出现状态图标,暂满之后就会出现倒地硬直。此时除了输出之外,也可以近身使用指令覆盖或者近身重击。需要注意的是攻击敌人会将其提前从束缚状态解脱出来。

流星箭:一次可以发射多只弓箭,但是准度很低,每只箭的伤害也不高,只适合对付那些距离很近的人类敌人。

长矛:唯一的近战武器,分为轻攻击和重攻击,但其实它最大的作用是覆盖机械兽的指令,除非迫不得已,否则你不会在普通战斗中经常使用它。

每把武器能装备的弹药数量和种类都不同,而下面这几个属性则代表了武器各方面的性能。

另一方面,在 游戏 中不断使用属性武器攻击敌人,将会让敌人积攒属性槽。属性槽攒满之后敌人就会进入异常状态,而武器的属性攻击越高,积攒的越快。

玩家在地图上可以发现许多营火,除了用来存档之外,它们最大的用途其实是作为快速移动的站点。地图上显示微灰色的营火表示尚未激活,而绿色的营火则反之。

快速移动可以随时进行,不一定非要在营火旁边,但初期每次使用都会消耗一个“快速移动行囊”,但是在 游戏 的中前期可以购买一个叫做“黄金快速移动行囊”的道具,需要碎片*50,狐狸皮*1,肥肉*10,之后便可无限次使用。

改造系统分为两部分,一个是改造武器和防具,主要是为他们镶嵌一些改造模块,然后获得属性加成,改造模块则可以通过击败敌人获得。

另一个就是改造行囊, 游戏 中玩家的行囊种类非常多,基本上每一类武器都有属于自己的行囊,而武器,防具,普通资源和道具也都有各自的行囊。行囊的等级限制着武器弹药以及玩家可携带道具的最大上限,而改造行囊所需要的资源基本上都可以通过野外狩猎获得。

游戏 中玩家共有36个技能,分为三个不同的方向,分别是潜行者、勇者和觅食者,分别强化玩家的潜行,战斗和野外生存能力。三个方向的技能不冲突,最终均可全部习得,但前期技能点比较少的时候,应该有针对性的强化自己常用,或者喜欢的技能。

技能点除了升级可以获得之外,完成部分 游戏 支线和主线任务的时候也会固定获得技能点,具体可以在任务奖励中查看。这里比较推荐大家完成狩猎场的任务,完成一个挑战就能获得一个技能点,一个狩猎场就能获得三个技能点,非常快。如果遇到挑战不过的时候,可以把难度换成简单试试。

当 游戏 剧情进行到一定的程度,玩家就会解锁指令覆盖的能力,这个能力让玩家可以将机械兽从敌人变为友军。使用指令覆盖的时候机械兽与玩家不能处于交战状态,也就是说我们要么潜入到机械兽身边,趁其不注意的时候使用,或者就是战斗中当它们被束缚或者其他硬直倒地的时候使用。

需要注意的是,指令覆盖初期只能对部分机械兽使用,想要解锁更多覆盖指令,玩家就必须完成地图中的炼铸厂任务,一共有四个。此外,每次使用之后,指令覆盖会有一段冷却时间,所以这个能力是不能连续使用的。

长颈兽就是在 游戏 宣传图中大家经常能看见的那个形式长颈鹿的家伙,它们在 游戏 中仅有五只,分散在 游戏 的五个区域,每只附近的地形都会比较特殊。

五只长颈兽对应五个支线任务,攀登上去使用覆盖指令之后,玩家就可以解锁地图上一大批区域的迷雾,此时地图上的机械兽分布情况,营火位置以及很多信息都会直接标注出来。反正你就把它的大脑袋当成雷达好了,读取之后你就能获得这篇区域的各种常规地理信息。