自己编程电脑系统_编程电脑系统选择
1.?深入了解电脑操作系统:软件工程师的编程之旅
2.如何靠自学提升自己的编程能力?
3.想学编程电脑配置价格高吗
4.电脑系统是怎么做出来的?
5.自学编程入门的方法
6.如何选择适合自己的操作系统
电脑上的可执行的应用程序都是有计算机高级语言程序编写的,经过编译以后的程序是打不开的,如果你想修改某个程序,你必须有该程序的源代码就是没编译以前的原始程序,然后在利用计算机编程软件来修改,修改后再编译就是你所需要的可执行的应用程序了。
?深入了解电脑操作系统:软件工程师的编程之旅
1. 学编程有可能弄坏电脑吗
学习编程不会弄坏电脑的硬件,但是确实可能破坏软件和系统。
编程操作,无论是正确还是错误的,一般都不会损坏硬件。大多数时候,编程错误,可以导致程序死循环而停止响应,深入学习阶段,可能因为错误的操作文件导致系统崩溃,都是软件方面的影响。
大多数时候,编程软件都会将错误限制在自身控制的范围内,不会对电脑系统有明显的影响。
至于硬件,除非基本没有损坏的可能,除了极少数黑客曾经开发过损坏硬件的病毒,一般的软件都是无法破坏硬件的。
2. 我对电脑编程一窍不通,电脑操作也很烂
我是一名初二学生 我会一些C++编程并在不断学习
我来谈谈我学编程的经验和感受:
首先提一点 学编程要有较好的数学基础 因为它涉及到程序算法 不好也没关系 刚开始入门都是不太难的 后面慢慢提高就好
1、就算你不会英文 学C++也肯定没问题
为什么?因为编程的语句大多根本就不是英文 可以说几乎没联系 每种编程语言只能说是一种的语言 记住 你学编程就像学一种新的语言 像英语
2、只要选好教材 任何人都能轻松入门上手
也许你在书店看到过许多编程的教程 翻两页之后你只看到一大堆代码 根本不懂什么意思 对不对
其实这是很多中国人写的书常见的特征 这种书虽然写得很系统很全面 但它忽略了初学者的感受 所以 我不称这类很常见的教材为教程 我认为这种东西只能叫字典 想想看 你刚开始学汉字的时候用的是字典吗?肯定不是,你刚开始用的是带图画和很多提示的极简单的课本。所以 书店的书你看不懂必然不是你的智商原因 而是你没有找到合适你的书
3、什么样的教材是好教材
选教材是至关重要的一步,它干系着你学习的质量和效率。如果你拿到一本你能看懂的书,那你的进度和兴趣岂不是会一同进步得很快吗?
那什么样的教材叫好教材呢?其实好教材最重要的特点就是:你要能看懂。其实对于编程初学者有很多的好书可用,个人认为从国外翻译过来的教程要比中国的好些(个人体验感受),因为一方面国外的教程的语言比较益懂,而对于难懂的关键词汇它总是会在非常必要的时候巧妙的出现,而不是像中国国内的有些教材写得满篇都是专业词汇,让人搞不懂。
我现在在用一本《C++简明教程》的从国外翻译过来的书,作者是美国人。个人体会他的语言准确且简单益懂。我当初选这本书有几点原因:
1、我刚拿到它时就能看懂
2、这本书从刚开始就教你编写小程序 让你提升兴趣 而不是像某些教材从开始到结束全部是枯燥的讲解
3、书的最后有所有C++编程要素 方便查阅
4、书上有很多丰富的例子、详细的说明和练习
5、再次重复一遍 最重要的就是我能看懂它~!
希望我说的能对你有些用处 我是初二的学生 我还一直在自学一些电脑软件如FLASH 和PS等
我相信只要你肯努力比别人哪怕就多一点 就能做得比别人好
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我觉得我说得还不够全,这里副上个人经历:
我从小学5年级开始接触到FLASH,在老师的培养下相比同龄人在计算机方面较突出。
小学6年级毕业后做了第一个小FLASH 画了很多时间和精力 虽然做得比较烂 但我发现我的“第一次”要比网上许多人的“第一次”强得多
初一参加省级网络动漫比赛 我的第2部FLASH作品获2等奖
初一暑假做了第3部FLASH 现在已经送去参加今年的比赛
初二参加校园电视台 目前为止只给它们做了个片头
初二后半学期参加学校的编程培训 老师讲的Pascal几乎没听懂什么 后来决定自学C++ 发现看书效果要比老师讲好N倍 于是一直坚持到现在 电脑里保存着从开始到现在编的20多个小程序 虽然我现在只是入门 但我拿着这本我能看懂的教材 我对我的以后充满信心
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我不大同意楼上说不要自学的观点 因为比尔盖茈就是自学的 他可没老师
电脑这种东西很大一部分都要靠自学一点一点积累 听人讲解多半会失去自主思考的时间 忽略很多东西 况且你还不能保证别人讲的你都能听懂呢
编程的很多东西不是你光懂就能了事 它需要你亲自把程序输入电脑来操作的
我就有这样一个体会 我以前只看书不操作 结果有一次一上手 我自以为我编的程序都对 可谁知我错了一大堆细节的东西 如分号;括号()等等 漏的漏错的错 以后我在教材上每见一个程序都是先理解 然后合上书自己再把它编入电脑 然后再和教材上的程序对比 效果非常好
经过这样的锻炼 现在我编的程序出错极少 一般都不会出现错误
如果还有疑问欢迎加我QQ:407378078
如何靠自学提升自己的编程能力?
电脑操作系统是软件的基础,承载着各种应用程序的运行。本文将为你介绍电脑操作系统的相关知识,帮助你更好地了解电脑的工作原理。
软件工程师的编程软件是由软件工程师通过编程精心制作而成的。编程本身也需要使用软件工具,例如VC。
电子元件的作用电子元件如可编程逻辑器件、U盘、内存、CPU等,都扮演着重要的角色。可编程逻辑器件内部储存着通过编程得来的程序,U盘则用于存储软件和文件,而内存则作为临时的数据存储空间,与CPU协同工作,实现数据的快速传输。
查阅百度百科如果你对某个概念仍有疑惑,不妨查阅一下百度百科,那里有更详细和专业的解释。
软件的基础:操作系统电脑操作系统是软件的基础,承载着各种应用程序的运行。它是电脑的核心,负责管理和控制电脑的各种硬件和软件资源。
编程的历史
最早的编程是不用软件的。那时候,程序员们需要使用机器语言进行编程,也就是一个个输入0和1。这真是一个时代的变迁啊!
想学编程电脑配置价格高吗
在当今信息技术高速发展的时代,编程成为了许多人所追求的技能之一。然而,成为一名出色的程序员并不是易事,需要不断学习、实践和探索。那么如何靠自学提升自己的编程能力?接下来我们就来具体了解一下吧。
1、多读好书
书籍会系统介绍常见的知识点,读一本书比读100篇博客有用的多。博客的作者技能良莠不齐,所以可能陷入误区。对于基础知识点,阅读好书,学习在线课程,阅读官方文档(React的官网文档,最好是英文文档,中文很多翻译不准确)。这样逐步搭建自己的知识框架。
在学习一门新的编程语言时,应该关注这门语言的基本表达形式(Primitive Elements)、组合的方法(Means of Combination)及抽象的方法(Means of Abstraction)这三个特性。
基础知识:基本语法、关键字、变量与常量、数据类型、运算符、流程控制、异常处理、文件处理、编程思想(面向对象、面向过程、函数式编程)、多线程支持等;
应用知识:网络请求、数据处理、内置函数、对日志和调试的支持、对单元测试的支持、序列化与反序列化等;
高级知识:开源类库、开源框架、底层原理等;
我觉得优先读基础知识(Javascript 基础语法,数据结构与算法,ES6语法等),这部分基础知识成熟,是其他所有知识的基础。之后根据工作需求,阅读相关的第三方库文档。
好书推荐
编程语言(c/c++):《c语言程序设计》->《c++ primer》-> C++ efftive 系列 -> 《C++ STL 源码剖析》->《深入理解C++对象模型》
数据结构与算法:《大话数据结构》->《算法图解》->《数据结构与算法之美》 -> 《剑指offer》 -> LeetCode刷题(至少刷到200多道)操作系统:《操作系统导论》->《现代操作系统》
计算机网络:《图解HTTP》->《图解TCP/IP》->《网络是怎么连接的》 ->《计算机网络自顶向下》->《TCP/IP协议详解卷1》
计算机组成:《程序是怎么跑来的》->《计算机组成原理:软件/接口与设计》->《深入理解计算机系统》数据库:《SQL必知必会》->《从根儿上理解mysql》->《mysql技术内幕》->《高性能mysql》
编译原理:《程序员的自我修养》
2、多参与项目
参与项目就会写很多的代码。这样可以让你明白学过的知识具体怎么使用,哪些知识比较常用,自己哪些知识学得不牢固。实践是检验真理的唯一标准,项目是检验知识的唯一标准。可以有针对性的参与项目(不同项目主要练习不同的知识点),自己需要做到把经常使用的项目,具体的配置和注意点熟记,不常使用的项目,可以短时间内阅读项目并进行开发。项目推荐:
基千百度AI的语音识别
代码量:400行
实现功能:语音录入、语音转文字
适合人群:有C++、QT、网络基础。
涉及技术:QT、信号与槽、HTTP、百度AI开放平台。
通讯管理系统
代码量:400行
实现功能:通讯录信息的增删改查操作。
适合人群:C语言的初学者,难度较小,不合适写在简历上。综合应用数组、指针,可以锻炼编程逻辑思维,积累代码量。
涉及技术:数组、指针、结构体、函数。
停车管理系统
代码量:800行
实现功能:停车、找车、缴费、离开、路线规划。
适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。
涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。
智能WiFi摄像头
代码量:1500行
语言:C语言
实现功能:图像数据采集、APP显示、远程控制
适合人群:有C语言、Linux、网络基础,属干综合性项目,适合有意从事嵌入式开发的同学。
硬件平台: NanoPi Duo2
涉及技术: mjpg-stremer、json、TCP、UDP、QT、epoll
智能音箱
代码量:3000行
实现功能:由嵌入式端、后台云服务器和APP组成,实现了切歌、暂停、继续、音量调节、APP远程控制、语音控制。
适合人群:有C/C++/Linux基础,综合性比较强,可以作为项目提升、毕设、就业等。
硬件平台:mini2440
涉及技术:C/C++、libevnet、json、进程、TCP、QT
3、多阅读源码
阅读源代码是学习编程的重要方式之一。通过阅读其他人编写的代码,你可以学习到其他人的编程思路和技巧。同时,阅读源代码还可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。如果你想要学习一个新的编程语言或框架,阅读其源代码是非常有帮助的。
关于源码阅读的三层境界:
初级:记流水账——初期的源码阅读文章基本上是记流水账,例如对源码一行行加注释,只关注底层实现细节,但并未形成更高层次认知,对其设计理念没有提炼与深度领悟。
中级:能提问、思考、提炼——要求我们在阅读源码的时候多思考,并反问自己如果自己实现的话该如何着手,如何设计,带着疑问去研究源码。通过对比,思考,会对其背后的理念有了更深刻的理解。
高级:思考、质疑、验证——不管是什么代码,都会存在BUG或者实现并不合理的地方,如果大家在阅读源码的时候能够深入思考, 合理质疑,并能通过验证证明自己的观点,说明我们的能力、思考得到了极大的提升。
4、用好搜索引擎
多使用非百度的搜索引擎,可以获取很多英文的参考资料,百度会减弱自己的英文能力。想要快速解决这些问题可以学会使用搜索引擎。编程界有个说法:超级程序员=普通程序员+Google。用好搜索引擎,Google+GitHub也许可以解决你大部分的问题。
Newest ‘python’ Questions—一个与程序相关的IT技术问答网站
3.10.4 Documentation—Python各个版本的官方文档
5、自己做一个开源的项目
参与开源项目是提高编程能力的另一种方式。通过参与开源项目,你可以与其他程序员合作,学习到其他人的编程经验和技巧。同时,开源项目还可以帮助你锻炼自己的编程能力,提高自己的编码水平。参与开源项目还可以扩展你的社交圈,结识更多的编程爱好者。
6、学习算法和数据结构
算法和数据结构是编程的基础,它们可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。学习算法和数据结构可以帮助你更好地解决编程问题,同时也可以提高你的编程能力。如果你想要成为一名优秀的程序员,学习算法和数据结构是非常重要的。
个人经验:通过自学提升自己的编程能力需要付出大量的时间和精力,还需要具备自律和耐心。但是,成为一名出色的程序员可以为自己创造更多的机会和发展空间,也可以为社会创造更多的价值和贡献。因此,我们需要不断学习和实践,追求卓越,成为一名优秀的编程高手。
电脑系统是怎么做出来的?
ug2306电脑编程需要什么配置?
1.电脑硬件配置:
-操作系统:WindowsXP/7/8/10或者Linux
-处理器:IntelCorei3或以上
-内存:4GB或以上
-存储:至少100GB硬盘空间
-显示器:1024x768或以上的分辨率
2.编程器:
-UG2306芯片专用编程器,例如KeilULINK2等
3.编程软件:
-KeilC51软件或者其他支持Intel8051芯片的软件
需要注意的是,如果您需要进行高级的硬件调试和仿真,您还需要配备硬件调试工具,例如示波器、逻辑分析仪等。同时,在编程操作前,必须保证您对电路设计和编程语言有一定的基础。如果您是初学者,最好先进行一定的学习和实践,以确保能够熟练使用相关工具和技术进行编程。
ug编程组装电脑配置清单?
ug对于显卡CPU、内存都要求比较好的配置才行,如果想要自己的旧电脑也可以轻松使用安装ug,那么一个云桌面轻松搞定,随开随用,让你的电脑秒变超算机。
主要的推荐配置如下
1、经济版
CPU:I37100、8G内存、120G固态、GT1030或者RX550、GTX750。CPU:r31200、8G内存、120G固态、GT1030或者RX550、GTX750。
2、舒适版
I58400+16G内存+GTX1050TI显卡或者HD7970+250G固态
R51600+16G内存+GTX1050TI显卡或者HD7970+250G固态
以上推荐,AMD的CPU主板比Intel的要便宜,A卡比N卡便宜,对于编程绘图A卡稍微有些优势但不会高太多,游戏娱乐N更好些。CPU也是AMD在多线程运算比较有优势,Intel在单核比较有优势,配上好些的主板能发挥出更好的性能。
想买台电脑,用于数控编程和机械制图!需要什么配置的,价位什么的!笔记本或台式都介绍下?
绘图用intele31230的u,ga970主板,4G1333的金士顿,500g硬盘吧,带个中端的独显,500W电源大概整机4000就好加显示器算5000吧,硬盘现在很贵哦
学编程需要买什么配置的电脑?
不必担心配置问题
当今硬件发展速度很快,作为一个学习者,学习编程对电脑配置的并没有特殊的要求,大一新生往往学习c语言吧,这种程度的运算对计算机并不是什么负担,我也是大学生,曾经也问过电脑配置问题,所以请您放心,电脑的配置对学习不会产生太大影响,除非处理大型问题是,电脑的配置差异才会显示出来,配置高的速度快,配置低的速度慢,但是就和人来讲,目前我所要解决的问题,基本没这么大规模的,所以说,市面上的一般电脑基本都可以满足了
本人配置作为参考:CPU:I54210M2.6赫兹NVIDIA2G独显4G内存
自学编程入门的方法
你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。
操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。
现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。
选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。
大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]
2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。
组成部分
操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:
驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。
操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。
内核结构编辑
内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!
内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。
单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。
外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!
主要功能
操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:
进程管理(Processing management)
内存管理(Memory management)
文件系统(File system)
网络通讯(Networking)
安全机制(Security)
用户界面(User interface)
驱动程序(Device drivers)
资源管理
系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。
处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。
操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。
信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。
程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。
人机交互
操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
进程管理
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。
由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。
内存管理
根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。
存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。
借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
用户接口
用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。
在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]
用户界面
用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
如何选择适合自己的操作系统
对于初学者来说,可以采用视频+书籍的方式进行学习。这两种方式形成互补关系。编程教学视频可以让你迅速掌握编程,但通常比较生动、浅显,不成系统。而书本是比较系统,深入,但是枯燥,所以最好的方法是书和视频结合。
书本加视频可以采用视频+书籍的方式进行学习。这两种方式形成互补关系。
选择编辑器找到一个自己用着习惯的编辑器,这里推荐Sublime Text3和Notepad++,之后有适合自己的可以随时更换。
熬过入门期难免遇到这种现象:学了一两个月,发现自己会的不多。编程在一开始不会有那么大的反馈,这种现象非常正常!关键是你要坚持个三个月到半年的时间,熬过这个艰难的入门期。
选择语言刚开始推荐学习HTML,了解什么是编程,而HTML属于最简单的一种语言,虽然它并不是编程语言,但学习后你会对整个编程有一个整体的理解,最关键的是它很简单。
加深语言范围了解HTML之后推荐学习CSS,它和HTML是一种配合使用的,我们见到的网页都是用HTML与CSS编写的,它同样很简单。
寻找编程项目奔着一个小项目而学习编程,当你把作品做出来了,就有成就感,同时基本上具备找工作的能力,直接找个初级的开发岗位,再进阶,你的自学之路功与名都有了。
台式电脑可以安装多种操作系统,包括Windows、MacOS、Linux等。不同的操作系统有不同的特点和适用场景,选择哪一种系统最好取决于你的需求和个人喜好。
Windows系统Windows是目前最为流行的桌面操作系统,它拥有广泛的软件支持和易用的用户界面,适合于各种应用场景,包括办公、娱乐、游戏等。Windows系统有多个版本可供选择,包括Windows 10、Windows 8.1、Windows 7等。
MacOS系统MacOS是苹果公司推出的操作系统,它的界面设计美观、易用,适合于创意工作者、设计师等需要进行图形处理的用户。MacOS系统只能在苹果公司的硬件上运行,因此需要购买苹果电脑。
Linux系统Linux是一种开源的操作系统,它具有高度的可定制性和稳定性,适合于服务器、开发人员等需要进行高级编程和系统管理的用户。Linux系统有多个发行版可供选择,包括Ubuntu、Debian、Fedora等。
如何选择总的来说,选择哪种系统最好取决于你的需求和个人喜好。如果你需要使用Windows软件或进行游戏等娱乐活动,那么Windows系统是不错的选择;如果你需要进行创意设计或进行高级编程,那么MacOS或Linux系统可能更适合你。
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