电脑系统编号简称叫PC-电脑系统编码怎么查看
1.现在所有的电脑系统和手机系统、
2.系统类型: X86-based PC
3.电脑为什么没有A盘和B盘
4.电脑上的x64和x84分别指的什么?
现在所有的电脑系统和手机系统、
电脑操作系统 - 现在的主流操作系统
个人电脑
个人电脑市场从硬件架构上来说目前分为两大阵营,PC机与Apple电脑。
它们支持的操作系统:
1.Windows系列操作系统
由微软公司生产;
2.Unix类操作系统
如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,netbsd,pcbsd);
3.Linux类操作系统
如UBUNTU,suse linux,fedora,等
4.Mac操作系统
由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。
大型电脑
最早的操作系统是针对20世纪60年代的大型主结构开发的,由于对这些系统在软件方面做了巨大投资,因此原来的计算机厂商继续开发与原来操作系统相兼容的硬件与操作系统。这些早期的操作系统是现代操作系统的先驱。现在仍被支持的大型主机操作系统包括:
Burroughs MCP-- B5000,1961 to Unisys Clearpath/MCP, present.
IBM OS/360 -- IBM System/360, 1964 to IBM zSeries, present
UNIVAC EXEC 8 -- UNIVAC 1108, 1964, to Unisys Clearpath IX, present.
现代的大型主机一般也可运行Linux或Unix变种。
嵌入式系统
嵌入式系统使用非常广泛的操作系统(如VxWorks、eCos、Symbian OS及Palm OS)以及某些功能缩减版本的Linux或者其他操作系统。某些情况下,OS指称的是一个内置了固定应用软件的巨大泛用程序。在许多最简单的嵌入式系统中,所谓的OS就是指其上唯一的应用程序。
类Unix系统
一个在Linux底下执行的客制化KDE桌面系统所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了System V、BSD与Linux。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。
Unix系统可在非常多的处理器架构下执行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。自由软件Unix变种,例如Linux与BSD近来越来越受欢迎,它们也在个人桌面电脑市场上大有斩获,例如Ubuntu系统,但大部分都是电脑高手在使用。
某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86电脑上。苹果电脑的Mac OS X是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果电脑早期非Unix家族的Mac OS。经历数年的披荆斩棘,自由开源的Unix系统逐渐蚕食鲸吞以往专利软件的专业领域,例如以往电脑动画运算巨擘——SGI的IRIX系统已被Linux家族及Plan 9[3]丛集所取代。
Linux系统
Linux的是一套免费的32位多人多工的操作系统,运行方式同UNIX系统很像,但Linux系统的稳定性、多工能力与网络功能已是许多商业操作系统无法比拟的,Linux还有一项最大的特色在于源代码完全公开,在符合GNU GPL(General Public License)的原则下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代码。
就Linux的本质来说,它只是操作系统的核心,负责控制硬件、管理文件系统、程序进程等。Linux Kernel(内核)并不负责提供用户强大的应用程序,没有编译器、系统管理工具、网络工具、Office套件、多媒体、绘图软件等,这样的系统也就无法发挥其强大功能,用户也无法利用这个系统工作,因此有人便提出以Linux Kernel为核心再集成搭配各式各样的系统程序或应用工具程序组成一套完整的操作系统,经过如此组合的Linux套件即称为Linux发行版。
国内Linux发行版做的相对比较成功是红旗和中软两个版本,界面做得都非常的美观,安装也比较容易,新版本逐渐屏蔽了一些底层的操作,适合于新手使用。两个版本都是源于中国科学院软件研究所承担的国家863的Linux项目,但无论稳定性与兼容性与国外的版本相比都有一定的差距,操作界面与习惯与 Windows越来越像,提供一定技术支持和售后服务,适宜于国内做低价的操作系统解决方案。
微软Windows
Microsoft Windows 系列操作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形操作系统。现在的Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是建立于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年为止,Windows操作系统在世界范围内占据了桌面操作系统90%的市场。[4]
Windows系统也被用在低阶和中阶服务器上,并且支持网页服务的数据库服务等一些功能。最近微软花费了很大研究与开发的经费用于使Windows拥有能运行企业的大型程序的能力。
WindowsXP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布最新的升级包WindowsXP Service Pack 2。 微软最新的操作系统 Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[5]。Windwos Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能。Windows Vista拥有界面华丽的Aero Glass。
苹果Mac OS
苹果Mac OS系列操作系统是苹果公司 (原称苹果电脑)给苹果个人电脑系列设计的OS。
其他
大型主机以及嵌入式操作系统均与Unix或Windows家族关系不大,除了Windows CE、Windows NT Embedded 4.0及Windows XP Embedded是Windows的血亲产品,以及数种*BSD和嵌入式Linux包为例外。
少数较旧的OS今日依然在一些需要稳定性的市场中活跃,例如IBM的OS/2[6]BeOS以及XTS-400。
在达康时代狂潮过后,如AmigaOS与RISC OS等少数人使用的OS依然持续建立,以满足狂热的爱好者社群与特殊专业使用者。
未来
研究与建立未来的操作系统依旧进行著。操作系统朝提供更省电、网络化、华丽的使用者界面的方向来改进。Linux及一些类UNIX OS正努力让自己成为个人用户舒适的环境。GNU Hurd是一个企图完全兼容Unix并加强许多功能的微内核架构。微软Singularity是一个奠基于.Net并以建立较佳内存保护机制为目目标研究。<收起
155099822 | 2011-01-03
170
其他回答
目前算主流的操作系统有WindowsXP和Windows7、vsita
我个人是安装了WindowsXP和Windows7双系统,个人感觉WindowsXP还是比较稳定和兼容,玩游戏什么不容易出现蓝屏或不兼容的现象,也可能是用习惯的原因。Windows7刚出来不久,很多用户反应这样或那样的问题,不过画面比较华美,你又想尝鲜就用Windows7。vista系统没用过,不好说。
andy_plm | 2011-01-03
50
主流的有LINUX,苹果,和微软的WINDOWS,都好用,不过用的最多的还是WINDOWS XP,你也可以用下WIN7
xsyl_kuku | 2011-01-03
34
winodws 2000
windows XP
windows VISTA
winodws 2003
windows 7
linux等
MAC机
MacOS 10.5
SUN服务器
Solaris
现在windows xp比较普遍,用户比较多,最新的windows 7主要针对新电脑,相对xp来说,功能更加全面,画面更加完美
飘动的老爷车 | 2011-01-03
42
比较容易上手的有windows系统,目前还算主流的有windows server 2003/2008、windows XP、windows vista、windows 7,越高版本具有更好的处理能力和更快的响应,同时对机器硬件要求也比较高
别的OS还有苹果系统、redHat、HP UNIX、LINUX、IBM AIX,主要是运行在对系统要求比较稳定的环境,比如银行、证券类
dimyangy | 2011-01-03
26
这个需要看楼主的电脑技术了,XP类现在处于淘汰时期,系统会用着很熟悉,习惯,但是XP不稳定这是一个弊端,之后就是WIN7了,挺稳定的,就是和原来的界面有点不一样有一些人不习惯
手机操作系统
基本概述
手机操作系统主要应用在智能手机上。主流的智能手机有Google Android和苹果的iOS等。智能手机与非智能手机都支持JAVA,智能机与非智能机的区别主要看能否基于系统平台的功能扩展,非JAVA应用平台,还有就是支持多任务。
操作系统
iOS
iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于Mac OS X的操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。 [2][3]iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。操作系统占用大概240MB的存储器空间。
开发公司
苹果公司
操作系统家族
Mac OS X / Unix-like
运作状态
支持中
源码模式
封闭源码 (与开放源代码 组件)
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版本历史
版本
固件编号
发布日期
iOS 1.X
1.0
1A543a
2007年06月29日
1.0.1
1C25
2007年07月31日
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Android
android 3.0
这是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android(安卓),这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电子和T-Mobile在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
Android版本概览
版本号
名称
发布时间
特性
Android1.1
未命名
2008年9月
内置应用商店;支持html网页浏览
Android 1.5
Cupcake
纸杯蛋糕
2009年4月30日
来电照片显示;用webkit浏览器;支持复制粘贴操作;屏幕虚拟键盘
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Windows Phone
Windows Phone LOGO
Windows Mobile系统包括Pocket PC和Smartphone以及Media Centers,Pocket PC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。
按照微软官方的说法:“Windows Mobile 将熟悉的 Windows 体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。”
事实上,Windows Mobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于Windows CE本身对于的巨大吞噬作用。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,大多具有标准的CF卡插槽,用户可以根据自己的需要增加内存、加装摄像头、调制解调器等设备。
微软为手机而专门开发的Windows Mobile提供的功能非常多,在不同的平台上实现的功能互有重叠也各有侧重。这三个平台都支持和台式机的数据同步。Smartphone提供的功能侧重点在联系方面,它主要支持的功能有:电话、电子邮件、联系人、 即时消息。PocketPC的功能侧重个人事务处理和简单的,主要支持的功能有:日程安排、移动版Office,简单多媒体播放功能。
2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone 7,并同时宣布了首批用Windows Phone 7的智能手机有9款,最早将于10月21日上市。并使用Windows Phone代替以前的Windows Mobile。
2012年6月21日,微软在美国旧金山召开发布会,正式发布全新移动操作系统Windows Phone 8(以下简称WP8)。Windows Phone 8是Windows Phone系统的下一个版本,也是Windows Phone的第三个大型版本。由于内核变更,所有Windows Phone 7.5系统手机无法升级到Windows Phone 8。
北京时间 10 月 30 日凌晨 1 点,微软在旧金山(SAN FRANCISCO)举办 Windows Phone 8发布会。在发布会上,微软正式发布了旗下最新版本智能手机操作系统 Windows Phone 8。微软表示 Windows Phone 8 将提供真正个性化的手机使用体验,以你最重要的人与事为本。
Symbian
Symbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。为这个平台开发的ja程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。
特点
Symbian作为一款已经相当成熟的操作系统,具有以下的特点:
第一,提供无线通信服务,将计算技术与电话技术相结合。
第二,操作系统固化。
第三,相对固定的硬件组成。
第四,较低的研发成本。
第五,强大的开放性。
第六,低功耗,高处理性能。
第七,系统运行的安全、稳定性。
第八,多线程运行模式。
第九,多种UI,灵活,简单易操作。
以上总结的九点,并不代表说为Symbian OS所独有,只是Symbian OS将其这些特点突出,并且充分的这些特点发挥了优势,让其更好的为用户服务。
发展
在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,而诺基亚已经达到8.0的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
到今天,Symbian的系统已经发展至OS9.4,也就是S60的第5版操作系统,最大的革新就是加入了触控的可玩性。像5800XM,5530XM和最新推出的5230都是用了这个系统。
分类
根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series 60、Series 80、Series 90、UIQ等。
为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立Nokia Mobile Software新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series 80是为完整键盘所设计,Series 90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQ Technology所开发出来的UIQ。
Nokia开发的UI平台
Series 20/30多为低端手机所用,
手机操作系统界面
Series 40多为中端商务手机所使用支持Ja的扩展,Series 60/80/90是为用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。
Series 20 : 84x48 像素
Series 30 : 96x65 像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108......
Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020.....
Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:3250,5320xm,61
系统类型: X86-based PC
系统类型为X86-based PC就是32位,否则位X64
x86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的通配符定义,例如:i386, 586,奔腾(pentium)。
由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,这整个系列的CPU都是指令兼容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合。
如今的奔腾,P2,P4,赛扬系列都是支持X86指令系统的,所以都属于X86家族。
X86指令集是美国Intel公司为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的。
18年,Intel公司再次领导潮流,首次生产出16位的微处理器,并命名为i8086,同时还生产出与之相配合的数学协处理器i8087,这两种芯片使用相互兼容的指令集,但在i8087指令集中增加了一些专门用于对数、指数和三角函数等数学计算指令。由于这些指令集应用于i8086和i8087,所以人们也这些指令集统一称之为X86指令集。
虽然以后Intel又陆续生产出第二代、第三代等更先进和更快的新型CPU,但都仍然兼容原来的X86指令,而且Intel在后续CPU的命名上沿用了原先的X86序列,直到后来因商标注册问题,才放弃了继续用阿拉伯数字命名。至于在后来发展壮大的其他公司,例如AMD和Cyrix等,在486以前(包括486)的CPU都是按Intel的命名方式为自己的X86系列CPU命名,但到了586时代,市场竞争越来越厉害了,由于商标注册问题,它们已经无法继续使用与Intel的X86系列相同或相似的命名,只好另外为自己的586、686兼容CPU命名了。
19年,INTEL公司推出了8088芯片,它仍旧是属于16位微处理器,内含29000个晶体管,时钟频率为4.77MHz,地址总线为20位,可使用1MB内存。8088内部数据总线都是16位,外部数据总线是8位,而它的兄弟8086是16位。1981年8088芯片首次用于IBM PC机中,开创了全新的微机时代。也正是从8088开始,PC机(个人电脑)的概念开始在全世界范围内发展起来。
为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。
另外除Intel公司之外,AMD和Cyrix等厂家也相继生产出能使用X86指令集的CPU,由于这些CPU能运行所有的为Intel CPU所开发的各种软件,所以电脑业内人士就将这些CPU列为Intel的CPU兼容产品。由于Intel X86系列及其兼容CPU都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。当然在目前的台式(便携式)电脑中并不都是使用X86系列CPU,部分服务器和苹果(Macintosh)机中还使用美国DIGITAL(数字)公司的Alpha 61164和PowerPC 604e系列CPU。
电脑为什么没有A盘和B盘
电脑为啥没有A盘和B盘吗?
互联网的时代更替,从前的已经成为历史,电脑以前是有A盘和B盘的。不过那时候大家不叫硬盘,而是叫驱动器。在最早的电脑没有硬盘,只有两个软盘驱动器,一个软驱里放系统盘因为那时系统很小,是:MS-DOS系统,可以直接读取到内存,不需要语言的转换就可以使用。另一个软驱里放工作盘,所以只有A、B两个驱动器,都是软盘驱动器,也就是说A、B两个盘符都是系统分配给软驱的,后来出现了硬盘就从C依次往后排了。就是硬盘的盘符是从C到Z的
A和B驱动器被淘汰的历史
1.A,B常见是老式5.25英寸磁盘驱动器和现在还有使用着的3.25英寸磁盘驱动器的盘符。 2.老式5.25英寸磁盘早在90年代就因容量小,容易破坏而被淘汰了。我以前用过,每张盘容量不到1M,样子象现在装到方形纸袋里的CD那么大。驱动器象现在光驱大小,上面有个象逗号的把手,放进去磁盘拧下把手就可以读里面的内容了。它存在的时代主要使用的操作系统是DOS,WIN3.2。 3.3.25英寸的磁盘现在仍有不少用户在使用着,但也因为其1.44M的容量太小,易坏,渐渐被闪存所代替。我帮朋友装的机器就有很多人没要3.25的软驱。 4.在这两种磁盘驱动鼎盛的后期还曾经出现过许多类似ZIP的特殊磁盘驱动器,也占用A或B的盘符。其磁盘容量大约在120M左右,但因价格问题没有得到广泛应用的发展
A盘B盘趣味对话
DOS下
C盘是原来的 3.5英寸软盘
B盘 是原来的5.3英寸软盘
C盘以后都是硬盘分区
windows沿用dos下分区的设置
再者 5.3英寸软盘 后来 退出市场
所以 就没有 B盘
首发科技秒专栏,作者:何潇宗,微博@何潇宗,商业模式的研究者
电脑上的x64和x84分别指的什么?
X86架构,是微处理器执行的计算机语言指令集,指一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,也就是我们常说的32位的架构的电脑,与之相对应的是32位的操作系统。
“x86-64”,有时会简称为“x64”,是64位微处理器架构及其相应指令集的一种,也就是我们常说的64位架构的电脑,与之相对应的是64位操作系统。
扩展资料:
以下操作系统均支持长模式(long mode)的x86-64架构:
1,DOS
在DOS环境下可通过DOS Extender(例如DOS4GW)来进入保护模式。
2,FreeBSD
FreeBSD在5.1正式版曾为x86-64作试验,至6.0正式版解决了在x86-64运行32位程式出现的一些问题,以及能支持不少驱动程序。
3,Linux
Linux在2.6版本的内核开始加入长模式,支持x86-64,能兼容32位程式及模拟32位系统,容许在32位的环境下,把程式编译为64位版本。
4,Mac OS X
Mac OS X 10.6 Snow Leopard开始提供64位内核,并可以在部分处理器上打开64位内核。64位内核只支持64位的内核扩展,反之亦然;但对于普通应用程序。
Mac OS X 10.5 Leopard在Intel与PowerPC上提供对Cocoa, Quartz, OpenGL与X11的GUI程序的64位支持,并支持全部的命令行库和程序。但内核仍只有32位版本。
5,NetBSD
x86-64版本的NetBSD最早于2001年6月19日被提出,至2004年12月9日推出的NetBSD 2.0已能完全支持x86-64。
OpenBSD
OpenBSD自2004年5月1日推出的3.5版起,已支持x86-64。
6,Solaris
升,级的Solaris自版本10开始已支持x86-64。
7,Windows
供客户端使用的Windows XP Professional x64 Edition以及供服务器使用的Windows Server 2003 SP1 x64 Edition均已于2005年3月推出。Windows Vista、Windows Server 2008、Windows 7、Windows 8以及Windows 10均有对应的64位版本.Windows Server 2008 R2只提供64位版本。
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