苹果电脑系统很难用-奇葩的苹果电脑系统
1.macbookpro m1多少温度降频
2.为什么那么多人说苹果机不会卡,可用久了明明也会变慢
3.苹果手机自动连接车载怎么关掉
4.为什么很多 PC 游戏不愿意出 Mac 版?
5.为什么有很多人喜欢买 苹果 iPhone 6手机 ?
macbookpro m1多少温度降频
macbookprom1在70度时会温度降频。本质区别IntelX86基于CISC,M1芯片RISCCISC,复杂指令系统计算机,它的最大特点,就是搭载了苹果自己的M1芯片,而不再使用英特尔处理器,这就涉及到架构转换的问题。
macbookprom1温度降频的方法
解决降频就要先了解笔记本电脑的奇葩散热设计,一般来说通过限制性能来满足散热是可以接受的,而直接降低CPU主频至基频最低频是为用户所不接受的,早期笔记本就是暴力降频一旦撞墙就掉至很低频率。
笔记本主板会限制CPU的频率来达到降低功耗而缓解散热压力,这就是通过EC芯片来调节,为了破解这个限制,我们可以用软件如ThrottleStop,XTU等等Intel平台,监控软件HWinfo,通过它我们可以得知CPU降频的原因。
为什么那么多人说苹果机不会卡,可用久了明明也会变慢
苹果系统好,苹果系统几乎不会出现太多奇葩问题,就算出现也是大家一起出现,而安卓机则是各种奇葩了,苹果的系统在稳定性和美观上都完胜安卓,而且在使用便捷程度上更是胜于安卓。
苹果手机出新款一般都是各款手机的佼佼者,很多运行内存等都是苹果先出。
苹果用久了也会卡,所有手机都有老化的一天,但是苹果比安卓手机快很多,同一时间段使用,安卓出现卡顿了苹果仍然不会。
苹果手机自动连接车载怎么关掉
现在大部分主流车型都支持手机互联与映射,也有多家车载系统可供选择,但笔者发现一个问题就是车载系统之间的切换没有那么容易!
比如说你的iphone手机开启了苹果手机本身自带的CarPlay车载功能,每次使用数据线接到车上后会自动进入CarPlay车载系统,即使你另外安装了百度的CarLife车载系统并打开了这个应用,车载系统仍然自动进入苹果手机的系统,有点流氓的感觉,所以很不爽,这里就告诉大家怎么治治苹果手机的霸道!
首先本文的方法是基于IOS12.4系统的,其他版本的系统设置方法见本文末尾:
首先在设置 界面找到 屏幕使用时间 ,如下图:说实话,苹果这个分类还是挺奇葩的。
注意是选择 屏幕使用时间
再在 屏幕使用时间界面找到 内容和隐私访问限制 ,如下图:
屏幕使用时间 界面
点击 内容和隐私访问限制,进入如下界面:
内容和隐私访问限制 界面
再点击进入 允许的应用界面,如下:
允许的应用 界面
可以看到 CarPlay车载 后面的开关是绿色的,显示是开启的状态,点击一下,改成关闭的状态即可,如下界面:
允许的应用 界面
到此,CarPlay车载系统就临时关闭了,你再次接入车机的时候就不会自动进入苹果CarPlay车载系统了。
如果要重新启用,按照下面步骤进行:
设置到 通用 界面,点击进入CarPlay车载并使用原装数据线连接车机即可:
通用 界面
最后,如果你的苹果手机IOS系统低于版本12.4,或任何其他版本,可以在设置界面的顶端 搜索栏内 输入 “访问限制”关键字(如下图),即可直达 内容和隐私访问限制界面,再进行如上步骤操作即可。
设置界面 的搜索栏 搜索结果界面
人
笔者本人认为苹果CarPlay车载 和 百度CarLife 各有优劣,应该给客户自由选择的权利,所以撰写此文以提供自由选择的操作方式。
为什么很多 PC 游戏不愿意出 Mac 版?
我们都知道MAC一直定位于提高工作效率的商用笔记本电脑。所以在对于游戏的支持上MAC一直都是比较弱的。虽然在MAC上有一些游戏,但是不管是数量还是体验都是远远比不上windows PC的。那么为什么游戏不出MAC版本的呢?这里面是有许多原因的。
首先最重要的一个原因就是市场份额。虽然我们都知道苹果公司每年的销售量很大,利润非常的高。但是如果真的放到全球来看,根据最新的数据显示,MACOS仅仅只占全球市场的6.1%。我不说大家也知道这个份额意味着什么,这意味着全球PC市场的绝大多数份额都是windowsPC占据的。就我所之,许多人买了MAC之后装windows系统或者装双系统。所以从这里我们可以看出windowsPC占据了全球市场绝大多数的份额。显而易见的,如果我是一个游戏厂商,我是不会为了一个这么小的市场来大费一番周折,搞一个MAC版的游戏的。而且在买MAC的人中有许多的程序员和工程师,他们可能是很少或者几乎是不打游戏的。所以游戏厂商做MAC的游戏得不偿失。能不能搞回成本都很难说。
其次是技术问题。我们知道MACOS是苹果开发的一个封闭的的,全新的操作系统。他使用全新的语言和编程工具,而且他们还是收费的。不像在不同的windowsPC之间只用更改一下部分代码就可以运行,直接将游戏移植到MAC上几乎是不可能的。举一个例子:大多数的windowsPC上的游戏都是基于DirectX制作和开发的,但是MAC并不支持DirectX,所以这给移植带来了非常大的困难。所以MAC版本的游戏几乎需要重新编写一遍。这相当于又要重新建一个开发部门,招聘专门的开发人员,维护人员,这样做的成本和风险是非常高的。
最后是MAC的性能问题。MAC电脑的流畅和快速是大家公认的,这得益于苹果的操作系统和硬件的完美配合。由于硬件和软件都是由苹果来实现的,所以苹果公司可以充分挖掘和发挥硬件的性能,从而保持MAC的高效流畅。但是如果真正要让MAC来跑大型的PC游戏的话,首先他的散热问题就是一个非常严重的问题。我们知道MAC都做得非常的薄,虽然平常使用发现不来什么,但是一旦跑大型游戏,那么他的散热就是一个非常严重的制约。而且MAC整个的硬件配置并不是针对游戏来设计的,所以在跑这些游戏的时候并不能得到很好的体验和非常流畅的效果。
基于以上种种原因,导致MAC平台上的游戏非常的少。但是随着MAC使用的越来越广泛,软硬件配置越来越好,MAC平台上的游戏数量肯定会逐渐增多的。
为什么有很多人喜欢买 苹果 iPhone 6手机 ?
你好,
第一个从历史根源追朔吧,主要是乔帮助发布了触屏手机并整合ios牛叉的操作系统而且重点是具有APPstore功能,无疑是跨时代的杰作,虽然第一代触屏手机不是苹果出的。在那个时候按键手机还是主流,但是触屏手机无意是按键手机的替代品,而苹果无疑将此发挥到极致了。你说在那个时候,这个手机漂不漂亮呢?
其实从大众的审美观来说,iphone6真的很丑,如果乔帮主还在是不会让iphone6这种产品上市的,摄像头突出就是一大忌,而且后盖也很丑,我觉得后面是最丑的,其实苹果5我觉得还不错,乔帮主就是这样一个完美主义者,它宁可玩几年发布也不能出现瑕疵,顶礼膜拜。
苹果5的效果图,我就觉得后面好看,那么为什么iphone6这么丑还有那么多人去抢购呢?尤其国人更是乐此不疲呢?
一个原因就是:带你装*带你飞。虽说很客观但是从国人骨子里来说这无疑是重点,国人目前不再看中一件东西的好与坏,重要的是不是能出去别人能认识你用的就是牌子货,这就是B格的象征。因为纵观各种大bbs社区等等,只要用iphone你就是土豪的象征,只要用安卓你就是屌丝的象征,说真的光看外观看起来还真是一个天上一个地下。
第二个原因就是:苹果的价格很微妙,它的价格恰好浮动在国人收入的中上阶段,几乎很大一部分人收入能超过的5k的少之胜少,无意用了iphone又预示着一个人收入能力,所以有一个高调的表示方法又出现了,而且在人群中能用起iphone的寥寥无几,几乎能买得起的都是攒钱来买的,并不像买其他安卓机一样只不过是总工资的一部分或者3分之一而已,用安卓机的一抓一大把,用苹果机的又会有几个呢?
第三个原因就是:苹果系统做的好,这一点我举双手赞同,苹果系统几乎不会出现太多奇葩问题,就算出现也是大家一起出现,而安卓机则是各种奇葩了,苹果的系统在稳定性和美观上都完胜安卓,而且在使用便捷程度上更是胜于安卓,没有太多的名词让普通用户不会烦恼?比如年买个苹果,它就分几代几代,而你买个安卓,这个性价比高了,那个性能好,那个好看啦,乱七八糟的一大堆,对于不懂得普通用户头都大了,甚至还爆出什么CPU几核,内存多少G,等等,兼职还不如买个苹果来的干脆,又能装*又能飞,最后一张是苹果系统和安卓系统的对比图。
好多人都说我们应该支持国产,但是国产屡次让我们失望,或许这就是安卓的病态吧,我之前买过一个安卓平板,用了没几天就放在抽屉里了,最后给我老爸了,最后我又买了个苹果平板,睡前我都拿出来看看,这真的从用户体验上就是本质的差距啊,其实用什么手机都没关系,主要的是有经济能力去支撑,不要盲目跟风,有些东西未必是你,手机是更新换代最快的,也是目前移动设备的主流,如果只是为了自己的外在不惜一切真的不值得,最重要的是自己用的开心快乐。
其实不要说别人装不装了,如果月收入3K,苹果对你来说就是奢侈,如果你月收入6K,苹果对你来说是享受,如果你月收入1W,你又会发现什么呢?好好工作,努力赚钱才是生活的王道,不要为了一部手机,对那仅仅只是一部手机而已,代表不了你的一切,内心强大才是真的强大。
谢谢请纳
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