1.我家里是300平米的别墅,想安装新风系统。大家知不知道五度五恒新风系统效果怎么样?

2.小房间空气不流通怎么办

3.vista系统具体怎么设置路由器。

4.我的世界家园系统怎么放家具

5.新买的硬盘是要先分区装系统,才能安装进电脑吗?

我家里是300平米的别墅,想安装新风系统。大家知不知道五度五恒新风系统效果怎么样?

小房间如何布局放床和电脑桌-小房间如何装电脑系统

新风系统品牌种类繁多,具体的品牌您可以看看松下、霍尼韦尔、远大、信e家这些比较主流的品牌。下面是新风系统选购方法,希望对您有所帮助。

1. 选择品牌

虽然不能说品牌产品都一定好,但不是品牌的产品质量基本都不过关(市面上的松下、远大、霍尼韦尔、信e家都算比较有名的品牌)。一般来说,从标准、噪音、热交换技术和过滤效果的综合因素来看,日系和国内自主品牌的新风产品不相上下,相比之下德系最优。直观区分品牌之间的优劣,还可以看产品线的齐全程度,配套辅材的丰富程度,机型的更新速率,是否有官方网站,在区域是否有实体店等。去看看十大品牌的新风系统都有哪些。

2. 中央新风还是壁挂新风

按照安装方式,新风分为中央、落地和壁挂式。其中,管道中央新风效果最好,但需要走管道,只能在装修时候安装;落地新风安装方便,无需固定,不受装修限制;壁挂新风:也不受装修限制,不用布管,但新风量较少,而且新风口和排风口比较近,不能充分交换室内空气,适合小房间。大部分新风系统都有中央式的新风机,也有些品牌主打落地和壁挂式新风,比如德菲兰、曼瑞德、奥得奥的壁挂式新风,远大的落地式新风等。

3. 需不需要热交换机?

在预算允许的情况下,最好选用带有全热交换机的新风系统,特别是冬天用空调,家里特别干,夏天阴雨天,家里特别潮,交换机能对湿度热能回收,平衡室内室外的温度湿度差,在北方严寒地区,热回收的能量是新风机运行功率的几十倍(节约空调电费)。

4.全热还是显热

热回收在实际应用中分为全热型和显热型,全热型一般用于北方、显热型一般用于南方。显热交换器是热交换器的一种,只可以交换热量,不可以交换湿度。全热交换器既可交换热量也可以交换湿度,各有各的好处。显热型热回收应设置冷凝水排放管。

5. 选择风量和管径

居住面积乘以层高,除以每小时0.7次的换气次数标准,就可以得到每小时需要的新风量,即:新风换气量≥房屋面积x房高x0.7;

管径的计算方法:πr(通风管径)?x6m/s(理想风速)x60x60=换气量(m?/h)。一般来说,常用新风机按风量的型号有:100/150/200/250/350,按需购买即可。

6. 看过滤系统

最好选用静电除尘和滤网符合式的,增加净化效率的同时降低后期成本(静电除尘可洗)。

滤网使用HEPA滤芯的,滤芯级别和质量直接决定了进入室内空气的洁净程度。滤网起码要三道过滤装置,初效过滤、亚高效和高效过滤(第一道是为了保护后面两道的)。过滤网要每年更换2-3次。另外好的新风主机一般都配备滤网更换提醒功能,确保过滤功能的正常使用。

7. 看新风管道

国内的新风系统一般是用PVC管,制作成本不高,但接口处容易堆积灰尘,清洁很麻烦。最好选用进口的无缝接口食品级的管道。这种管道一般很长,国内的磨具没有这么长,很难制作出来,比如信e家新鲜空气系统配的管道。

8.直流电机还是交流电机

直流电机比交流电机具有更多优点:调速性能好(可以轻松实现无级调速)、高节能、高效率、功率因数高、寿命长、振动小、噪声低、损耗小以及可连续不间断工作等。一般也都自带热保护和故障检测的功能。目前的应用趋势,将逐步采用直流电机方式,就如同家用空调现在流行直流电机一样。目前,新风系统主机的电机,最好的品牌是德国原装EBM品牌。

9.看保温和消音

顶级新风主机的壳体保温及消音,都倾向于使用整体一体成形壳体,而不是传统的各板块螺丝拼接或这边拼接。一体成形技术可以将整机的密封性做到极致、保温及消音性能自然而然也做到极致了。同时,也可以让机组漏风率降至几乎为0的百分率。

10.看控制器

主机要具备良好的操作界面、精准的参数控制功能。目前,一般都采用液晶控制开关面板。

11.是否具备旁通功能

在室内外温湿度差很小并且外界空气具备人体感觉的良好舒适度时,机组应直接将室外风经过过滤净化送入室内,流道应绕开热回收模块,是很好的一种功能,可以节能、减少风阻、提升换气效果、直接直达人体所需空间。此项功能需要在主机内部设置电动切换风阀,并通过液晶控制开关来控制。

12. 看设计和施工质量

专业的设计和施工才能保证新风系统的高效使用。送风和出风的位置直接影响新风效果,比如下送上排就比上送上排效果更好。这一点,可以多看商家的以往案例或实地考察,看最终效果是否符合自己的标准。

小房间空气不流通怎么办

小房间空气不流通怎么办

小房间空气不流通怎么办,有的时候我们回到家里就会觉得房间里面很闷,没有一点新鲜空气在流通,所以会有点透不过气来。那么我们的小房间空气不流通怎么办呢?来看看我给大家收集的解决方法。

小房间空气不流通怎么办1

安装通风扇

可以在房间安装两个通风扇,一个向外吹,把室内的空气排出去;一个向内吹,把室外的空带进来。通过气流送进和排出,实现室内换气。

不过排气扇的排风量比较小,只能用于空间较小的房间,当然也存在一定的噪音。

使用风扇

风扇能够加速室内外空气循环,在门口放置风扇,让其朝向里面吹。这样房间内压力大于房间外压力,房间内的污染气体在新鲜空气的稀释下就容易排出。

安装新风系统

新风系统是由送风系统和排风系统组成的一套独立空气处理系统,主要用于室内空气净化、通风。新风系统可以确保空气始终处于动态运行中,是目前解决室内空气流通最有效的方式,而且相对于排气扇和风扇以及空调,新风系统可以持续运转。

如果只是家里其中一个房间空气不流通,可以使用壁挂式新风。如果是整个房子的'空气流通都有问题,则可以使用中央式新风。值得注意的是:壁挂式新风需要在墙壁上开洞,中央式新风则需要在装修前就计划好。

种植绿植

室内通风不好的情况下,可以种植一些净化空气的植物,比如吊兰和君子兰,不但美观还能吸附有毒气体。吊兰和君子兰一昼夜能释放80%的氧气。十几平方米的室内,有两三盆君子兰就可以把室内的烟雾吸收掉。

小房间空气不流通怎么办2

1、在房间中养殖一些自己喜欢的植物,它们可以不仅可以让环境变得舒适,而且也可以吸收环境中的有毒气体;

2、我们可以买个加湿器让房间时刻保持湿润,给人清新的感觉;

3、还有就是经常的打开窗户让外面新鲜的空间可以流入到房间让房间中的空气变得清新;

4、还就是要让室内的空气时常的流通,门窗不要关的过于严密;

5、室内卫生要经常打扫,垃圾及时清理,房间中时刻保持干净整洁;

6、最后就是拖布要经常的清洗,并且放入阳光下暴晒,不然拖布的臭味也会影响房间室内的空气不清新。

vista系统具体怎么设置路由器。

vista设置路由器方法:

家庭网络环境布线:

1、有猫(modem):猫(modem)----路由器wan口;路由器lan口----电脑。

2、没有猫(modem):网线----路由器wan口;路由器lan口----电脑。

电脑进入路由器:

1、电脑ip、dns设置自动获取。

2、打开浏览器,在地址栏输入192.168.1.1(一般路由器地址是这个或者查看路由器背面的登录信息)进路由-输入用户名,密码 ,(默认一般是admin)。

设置路由器拨号:

1、在设置向导里,选择PPPoE拨号(有些是ADSL拨号)这一项,按提示步骤输入上网的用户名和密码,保存。

2、在网络参数--WAN设置里,选正常模式,在连接的三个选项,选择PPPoE拨号这一项。下面就是选择自动连接,保存,退出。

我的世界家园系统怎么放家具

卧室家具

对卧室来说最必不可少的家具是床。你可以用羊毛制床,不过本章节不是来讨论那玩意儿的,这里要说的是装饰性家具(大部分)。当你放置了一张床,就可以开始装饰卧室了,让我们先从一些基础知识开始:梳妆台、书桌和书架。

透过面对着门放置告示牌并在上面打上破折号能够造出阻挡着的门/窗

梳妆台

梳妆台事实上是由两个箱子堆叠而成。一个关于更有趣的家的想法是用些东西为主题来利用箱子(例如只在箱子中放置盔甲)。你可以使用物品展示框来标记箱子内部的物品。多数玩家都在梳妆台内放盔甲,因为原版游戏不能合成别的衣服。还可以在附近放几个盔甲架来炫耀你的新盔甲。?

如果你不想浪费木头去制作一个真的能用的梳妆台,但是又想有一个梳妆台装饰,你可以尝试用木板做一个类似现实中梳妆台的装置,它没有储存的功能,也不会花费很多木头。将两块木板并排放置在地上,再在其上并排放置另外两块木板。然后用活板门、按钮或上面写了大写字母O的告示牌装饰在这4个木板表面。

壁橱

下面是一个简单但是能用的壁橱设计。 你需要

4个 楼梯

2个 门

2个 活板门

门需要对称放置在最外侧,即让门的把手部分相邻、让它看起来像双开门。你也可以在两边的楼梯上都放置活板门。?

储藏柜

制作一个简单的陈列柜,你需要:

1个任意方块(书架是最佳的选择,因为它看起来好像里面有食物或者餐具)

2个活板门

把方块挨着墙放置。然后在其顶部和正面都放置一个活板门。如果要做一个大一点的储藏柜,每一块方块顶部和正面都需要放置活板门。

双层床

注意,在1.13里这个床是不能正常使用的,因为床下方必须放置方块。

制作一个双层床必须要一面四格宽、四格高的墙。做一些栅栏并且各自将它们放置在墙的外缘,然后将木板放置在墙底部的空间中。放一张床在两层方块上。然后去除床下的方块,再将一张床放在原本方块的位置。 注:上方的床不会改变你的重生点,除非有一个固体方块和在其之上的两个空方块在该床一个方块距离之下且直接相邻,你会在床上醒来所以床上方必须有多于一个方块的空间。

你也可以用2个门和2个床制作双层床。用任意的2个方块并排放置,在上面放一张床。拆除之前的2个方块,然后在第一张床的下面再放一张床。最后在床边放2个门。

还有一种设计,需要一面至少3格宽、3格高的墙、6个栅栏和2个床。首先放2列栅栏,每列3格高,2列间隔2个方块。然后在地面放置第1张床,在第3个栅栏处放置第2张床,就完成了!

书架

堆叠你所想要的数量的书柜以制造书架。在卧室里添加一个工作台或唱片机也是一个不错的主意。还有,你可以用台阶和楼梯交互堆叠以模拟现实的书架。

货架

在地上放置一排共4个木板,两端各自向上堆3个木板,用另外2个木板封顶。最后用台阶放置在木板之间,模仿架子。

书桌

选择你所喜欢的物件(栅栏或栅栏门最好)以当作桌脚,若要制作独立书桌就放置两个,靠墙书桌便放置一个。接着制作桌面(木板是个不错的选择,但在Beta1.8更新后压力板可以放置在栅栏上以制作一个更扁平的桌面)。此外,如果三个栅栏排成一排,可以在其中两个上放压力板,一个放荧石块以充当台灯。 另一个简单但令人惊讶的书桌做法是利用活塞。用其下方的红石火把激活的活塞就是一张简单的书桌,亦可将其复数排列排出矩形或一字排开。

另一种方式,是光用方块来造桌子。四个脚用四个方块,上面用台阶或者完整的方块做桌面。这是个较为简单的方式。

最后是一种是“方块桌”。它是由简单放置多个方块组成。通过把多个方块摆成矩形、长方形、或者直接摆成直线,你可以做出一个非常简单但很实用的桌子来放置物品。这一种桌子一般都是用白色的羊毛做的,因为这样可以让桌子看起来就像是覆盖了一张干净而整洁的桌布。

电脑

放置一个铁块,将画放在其侧面上,并放个“键盘”在“电脑”前,当你想“更换显示画面”的时候重新放置画即可。充能铁轨的材质像键盘,可以使用。电脑当然最好和写字台共同使用。一般会用3x2x1的台子,电脑放中间。一些类似ComputerCraft和the Mr. Crayfish's furniture mod的mod可以提供电脑。

另一种方式是放置一个木质或铁质的压力板。从外侧(或“写字台”的后面)在压力板的边缘放置一个告示牌(注意当指向压力板时候会显示黑色描边)。告示牌上可以输入一些logo,就像真的显示器那样。现在在“写字台”的正面(或悬空的告示牌背后)放一张画。可以子桌面放置一个按钮,模仿鼠标。可以放两个这样的屏幕(需要压力板来支持告示牌),来模仿双屏。

想做出笔记本电脑的话,就直接把1x1的画放在墙面上,然后前面放置一个铁质测重压力板。或者你可以用物品展示框,在墙上放置一个橡木木头方块,在其上的墙面放一个物品展示框。最后在木头方块上方一个石质压力板,就完工了。你可以在物品展示框里放地图或别的物品(生物头颅或别的合适的物品),让它看起来更像真的。你还可以在第一块木头旁边再放一个木头,上面摆一个花盆,第一块木头上放一个按钮——你现在有了一个笔记本电脑,旁边放着“咖啡”和“鼠标”!

如果想做一个“硬盘”,在墙边放置一个唱片机,上面放一个石质或木质压力板。在墙上放一张画,然后在唱片机旁边放置一个任意方块,其上放置一个拉杆。你现在有了一个能放音乐的电脑了!

Griefer的小把戏:放置一个TNT陷阱,使用一个投掷器、一个隐藏的木质压力板和一个活板门来启动,在投掷器里放一本书。你可以用这个装置当作摧毁电脑的“病毒”。在投掷器旁边放置一个按钮用来“开启”它。在隐藏的压力板旁边放置一个命令方块,设置命令为:/me ERROR! VIRUS ERROR!。当一个玩家“启动”了这台电脑,“ERROR! ”警告会让该玩家怀疑这里有病毒,然后电脑就爆炸了!

还有一种方法是放置任意一个方块,其上放置一张画。下面用一个压力板充作键盘,再用楼梯作为办公椅。还有很多别的方法,欢迎在下面评论,帮助其他玩家:)

台灯

?四种装饰灯?用楼梯来实现装饰灯?"飘浮"的荧石

放置一个栅栏(或堆叠多个)并在其上放置火把或荧石块,台灯就完成了。

还有另一种"熔岩灯"。你可以从你原来的天花板向上搭3个方块,在你原本天花板的位置放上玻璃,并记得留一个空格来当做逃生出口,然后开始放置熔岩。这种灯在创造模式中的地狱岩/地狱砖块建筑中来实现效果最好。(最好在创造模式中来建造这种灯,因为,如果你的房子很大,那就需要大量熔岩来覆盖整个房顶!)

还有另一种装饰性的灯:把一个荧石方块除了一个面之外都挡住,然后在剩余的那个面上放一个台阶。这样做的结果是一小块白莹莹的光,但它并不能作为一个实际的光源来使用,而只能仅仅为了装饰效果。同样地,你也可以用楼梯来代替台阶来实现这个功能。

一种现代化/未来化的灯可以用2个台阶和荧石来实现:先放置任何一个方块,在它的上面放上一个台阶(一个下半阶),打掉那个原来的方块,并在它原来的位置放另一个台阶,最后在这个架构上方放置一个荧石。这样会看起来像一个飘浮在方块上的荧石一样。

如果你想要一个可以控制开关的灯,你需要一个拉杆、一个铁块和红石火把。把红石火把放置在铁块上,把并把拉杆放在铁块侧面。这样就可以用开关控制红石火把的点亮或熄灭了。 对于Minecraft 1.2及以后的版本,你可以简单地用一个红石灯来实现这样的功能。而且,红石灯灯的亮度比比红石火把亮得多,而且还可以放置在墙的侧面。

窗帘

窗帘可以被用在浴缸旁边,或者用于任意地方的装饰。紧挨着天花板下方放置一排方块,然后在一侧放置藤蔓。藤蔓生长后会逐渐垂下来,成为你的窗帘。

另一个方法是用羊毛堆一座墙来保护你的隐私。

另外,你可以用旗帜充当窗帘。首先做一面旗帜,颜色和花纹随意,但是对于一般家庭,一个无花纹的白色旗帜就可以了。然后将旗帜放置,对于1个方块高的窗户来说,把旗帜放在其上方的方块上。如果窗户是2个方块高的,把旗帜放置在顶层的玻璃方块上。如果窗户是3个方块高或更高,就在除了底层之外的每一层放置旗帜。这个设计中的窗帘不仅透光还能轻易拆卸。

及活板门也可以充作百叶窗。

活塞灯

活塞灯由一个顶着光源的活塞加一个红石火把组成。当然,为了美观,你应该把活塞主体以及红石火把埋在地底下。

客厅

客厅是房屋的中心,玩家可在此打发时间或于多人模式中招待其他玩家。

咖啡桌

将任意材质的台阶放置于沙发、椅子旁即可,在桌面放置一个空花盆可以模仿咖啡杯,1.13加入的海泡菜也能充作咖啡杯,你可以在一格空间内放入多个海泡菜。

角桌

在一个栅栏上面,放上一个木质的压力板、地毯或活板门,就可以做成一个不错的角桌。另一个选择是在地面上放置一个朝上的活塞,活塞下放上红石火把(见“活塞桌”)。活塞将被激活,将会带来一个很好的,模拟桌子效果。

餐桌

将两个楼梯面对面摆放,然后在它们上面放置两个台阶。一些玩家认为台阶地板和这种餐桌更相称。(此为1.2以前的方法,1.2后楼梯可以倒放)

你也可以尝试活塞桌(见“活塞桌”),在上面放一个蛋糕看起来更棒。

另一种利用楼梯方块的方法是:倒立放置,背对背(见“简单桌子”)。如果你愿意,这种桌子仅占用2个方块空间。台阶和楼梯可以充作座椅。

使用4个方块(如:木板)来充作桌子的四条腿,用台阶做桌面。

在地面上一个3×2的坑内放置深色的方块(如:地狱砖),然后在深色方块上面放玻璃方块。

若制作了大一些的餐桌,你可以用石质压力板或白色地毯来充当餐盘。使用空花盆来充当杯子,并把一个装有食物的箱子放在桌子中间。

对于简单实用的餐桌来说,只需要挨着墙放置栅栏,然后在上面放置木质压力板。然后桌面上一格(和压力板同层)的墙面换成投掷器(发射器也可以,但额外需要一张弓来合成)。在投掷器内放置食物,现在你只需走到桌子上。瞧!你有吃的了。

用地毯放在栅栏上也可以。

现代桌

将两个荧石块做为中心,旁边围绕一圈玻璃窗,它将照亮你的客厅

活塞桌

伸出的活塞往往比栅栏加压力板更美观。你需要6个活塞和6个红石火把在地面挖3×2×2的坑,底面铺满一层红石火把(共6个)。

坑的上层用面向上方的活塞填满(如果想让桌子看起来被弄脏了,可以在某处使用黏性活塞),活塞桌就完工了。

简单桌子

在你想作桌子的地方的上方放置两个方块,在其下方地面上挖两格深的洞(如果包括本应在那的桌缝请挖三格深)。跳到洞里,向上看,在上方的方块底面面对面地放置两个阶梯。出洞并将其填满。现在把桌子上方的方块敲掉。现在你有一个很不错的单体桌。

桌布

使用地毯代替压力板,或在上述活塞桌表面直接放置地毯,就可以做出不错的桌布来。从豪华的饭店到穴居小屋都可以用到这一设计。

电视

Minecraft的电视有两种主要的设计。您可以制作一个装饰性的电视,使用珊瑚制作中间,将黑色羊毛或黑曜石装饰在电视的墙壁或地板上。您也可以只使用2X1的画由左到右放置来模仿一台平面电视。又或者可以使用任何材料横放2个方块,上面放置2个栅栏,并放置上画。

如果你有足够的空间,那么,还有另一种方法。用黑色或灰色的羊毛造一个4×4的区域,接着在这片区域内开拓出一个小房间,并把最底行用玻璃排成一排。然后,您可以吸引动物或怪物到此,或者您在创造模式使用刷怪蛋来产生村民、动物或怪物。只要在隔另一层玻璃,你就有一台电视了!

当选择这种方法时,你也可以在玻璃后面放置物品展示框,摆上一些头颅、食物或工具之类的物品。

另一种方法是在墙里放置红石灯,旁边放置一个拉杆,用一副画遮挡红石灯。当拉动拉杆,红石灯会亮起,照亮面前的画。

一种较为现代的设计是在“屏幕”底部放置两个熔炉,顶部放置两块黑曜石,中间挂一幅2×1的画。然后两个侧面都放置铁块,铁块上放置按钮。

一种较为真实的电视设计看起来像一个带扬声器和存录像带的壁橱的电视,这需要至少4×3的垂直空间。首先挂一幅2×1的画作为播放的画面,然后两侧各放一个唱片机。下面放置4个书架,每个书架正面都放一个活板门。

沙发&椅子

沙发实际上是由2-4块楼梯两边加上作为“扶手”的告示牌。

也有些人使用台阶和其他方块来制作沙发:把2个台阶并排放置,并在其侧面及后面后围绕6个方块或4个空白告示牌来做成沙发。用各种不同颜色的羊毛可以做出不同颜色的"毛茸茸"的沙发!

对于Minecraft 1.4.2及以后的版本,你可以简单地用几个楼梯放置成|____|形状来当作沙发,因为在这些版本中转角处的楼梯可以自然变成"拐角楼梯",看起来更自然。

另一种不错的方案是用4个木板摆成一排,顶部放木质台阶,然后两端的正面各加一块木板,它们中间放两个铁轨,上面放置矿车。然后你就有了一个真的能坐的沙发了。

椅子可以使用类似的设计,不过椅子用来坐的空间只有一格宽度。下面是一些可行的方案。 使用1个楼梯来做一把简单的椅子。 在楼梯方块两侧各贴一个告示牌来做一把扶手椅。 也可以使用1个台阶,在两侧和后面都放置告示牌,做一把很不错的扶手椅。 如果想做成矮凳,可以用头颅!不过最好把面部对着桌子,不然会有些惊悚。 如想造出可乘坐的椅子,把船放在台阶下是个不错的主意!

其他的座椅

如果你有狗(驯服的狼),你可能也想给狗造一张床,让它坐在上面。可以并排放置2个木质台阶,两侧和背面贴上告示牌。1.6.1版本之后也可以使用羊毛地毯。

如果你想做一个“宝座”,可以在地上放一个铁轨,其一端放置一个方块(石头、圆石或铁块为佳),另一端放置一个楼梯,再在第一个方块的上方及两侧各放置一个方块。然后在铁轨和第一个楼梯的侧面放置楼梯,共4个。最后,在两侧的方块上也各放置一个楼梯,把矿车放在铁轨上,你就拥有了一个可以坐的宝座。

让你的室内装潢变得更现代化的方式之一就是做出一个长凳。做一个比较长的"沙发"并包含一个90°的拐角,并不要放置用告示牌制成的"扶手"。尽可能地使用方块和台阶,并非楼梯。在拐角处放置一些书架是一个诱人的选择,配合着木头的纹理,这样的家具会显得十分协调。你也可以用楼梯(推荐橡木)来制作,两端放置方块。

另一个设计看着像电视节目里的沙发。你需要3个方块高、2个方块深、6个方块宽的空间。用云杉木或棕色羊毛来模仿电视节目里沙发的颜色,共需要26块材料。别的材料也可以,就是看起来没那么像。首先在地上放置6×2的共12个方块,然后第二层只铺一半(6×1)的方块,再在其上再铺6×1的方块。在只有一层方块的那一排的两端各往上加一个方块就完工了。这个沙发是可燃的,记得不要在附近生火。

可以“坐”的椅子

坐下是Minecraft原版难以实现的游戏元素,如果利用矿车话则可以做出右键可以坐上,潜行可以下来的座椅:先让矿车脱轨,然后在矿车的一侧放上一个活塞推不动的方块,另一侧放上楼梯并把它用活塞推到矿车里去。最后再为楼梯加上告示牌或打开的活板门做扶手。

壁炉

壁炉将会使你的客厅变得更加温馨。一个最简单的壁炉就是墙上一个放着燃着的地狱岩的小窟窿。当然,壁炉也有可能成为一个具有现代化风格的Minecraft艺术品。其中一种不错的壁炉设计方式是一个从墙上的壁炉的轮廓。(对于Minecraft beta1.8及以后的版本,在地板上铺上一层台阶可以使地板高一些)。然后在墙上的壁炉轮廓中挖一个1x2x1的洞并在里面放上地狱岩,点燃地狱岩,然后再上门加上一个烟囱来让烟通出去(这样同样也能实现房外的装饰!!!)(在1.14以后的版本,可以使用营火。)

还有另一种更现代的设计。像上面说得一样造一个壁炉的轮廓,不过,在壁炉中放的不是燃着的地狱岩而是熔岩,并用玻璃挡住熔岩。这样可以营造出一种超现代的"人造壁炉"。对于Minecraft beta1.8及以后的版本,你可以用铁栏杆来围绕壁炉,就像一个保护用的栅栏一样,让壁炉看起来更真切一些。

AlbinoMcGee的壁炉

找个远离任何易燃材料的地方。接下来,挖一个2个方块深的洞然后在其中放入地狱岩,然后用打火石点燃地狱岩。接下来你应该在火的上方放一个玻璃方块上,而不是地狱岩,这样你不会烧到你自己(你会不得不在洞旁放置一个方块来放置玻璃块之后移除它)。在它的周围放置椅子和/或沙发你就拥有自己的一个壁炉与休息室。

矿车壁炉

矿车壁炉是不会烧毁你房子的壁炉。当一辆矿车正在燃烧时它产生一个与火相似但不是真正的火的动画。为了做一个这样的壁炉只需要使一辆矿车着火(为了这样做制造一条直接环绕一排熔岩的铁轨,使矿车在其上运行)。然后将矿车放入你的木质壁炉里之后移除铁轨。确定壁炉有一个方块深因此当你在其中放入矿车不会被看到。

老式壁炉

这种壁炉是复古方块砌成的。你会想把这放到你家墙壁上。先挖三格深的洞,之后,在底部放上地狱岩并点燃它。在洞的顶部放置地狱岩。接下去,在火的两边各放置一个砖块然后把另外的砖块放在那些之上然后在中间那块上再放一块。在砖块前面重复一次这样你就不能往火中扔东西。这部分是可选的。如果你想添加一个烟囱,在顶部的两侧及火的前面添加砖块。持续添加直到达到你的屋顶然后打破火所在的地方的空间。再在屋顶上增加2-3层的烟囱。最后,在你的屋顶那层放置地狱岩并点燃它!

传统壁炉

这与老式壁炉类似,但更复杂。简单地用圆石做一个5x2的底面积,然后用地狱岩替换中间靠后的方块。接下来,在地狱岩的每边各放置一列3个方块高的石砖,然后在每边放置石砖楼梯(使它们的阶段朝向中心)。在两个楼梯之间添加一个石砖,并在下面附上一个额外的石砖。从中心砖建立一列向着中心的石砖,直到它出了屋子,在顶上放置一个火把来模仿一个烟囱的火。最后,点燃地狱岩并在通路周围添加地狱砖栅栏。你也可以在通路下面添加石砖楼梯。看供参考。

重要:火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3×3×6区域的方块。所以更换为防火材料是非常重要的,免得变成火海。更值得留意的是从12w17a开始,木台阶也会被火点燃。

货架

制作货架很简单。把活板门放在货架位置上,就完成了。也可以把台阶放在墙上,把东西放在上面,如蛋糕。

厨房

一个厨房可能包括一小箱食品,如肉类,面包,或原材料。您可能希望添加一个工作台以及几个熔炉来模拟工作区和烤箱。橱柜用石材,石砖或木板块放置成任何真实的厨房那样。厨房应铺设圆石或石砖地板,而不是木地板。您也将发射器放置在地板上当做冰箱,上面放上铁块,前面加上铁门。然后,只需发射器旁放一个按钮,当你按下它,将打开铁门,发射器将掉出你的食物!如果你有一个倾斜的屋顶在和柜台的附近的天花板墙上开出2x1的孔,并放上两个楼梯块,楼梯块下方放上一个大箱子,你就有了吊橱!

新买的硬盘是要先分区装系统,才能安装进电脑吗?

改变硬盘的分区有可能导致数据的丢失,所以在开始之前有一些注意事项。如果删除了一个分区,不仅会失去分区中的全部数据,而且会使操作系统无法再看到这个盘。所以如果您的硬盘只有一个分区(许多新的机器都是这样的),那么即使使用应急启动软盘,也无法看到任何硬盘。所以在您决定改变硬盘分区时,在使用任何完全重分区软件之前,首先应将全部数据备份。在DOS和Windows系统中都有一个叫做FDISK的软件,用于创建或删除分区。要启动这个软件只须在DOS提示符下键入“FDISK”并按“回车”(ENTER)键,就会弹出一个包含有全部分区信息的菜单。将光标移动到相应的项目上,不过要谨慎对待第三项——“删除DOS逻辑分区”。在删除分区前,FDISK还需要您确认几次。菜单中的第一项是“创建DOS分区或逻辑分区”,在这项工作中可得到一些硬盘的信息而不会丢失任何数据,也许您还会发现一些从未使用过的空间。分区的工作过程将一块新的硬盘分配给DOS或Windows系统使用需要三个步骤:物理盘格式化、分区和逻辑盘格式化。让我们简要介绍一些硬盘的操作,以便了解每一步工作的内容。硬盘是一种机械设备,盘体由多个叠在一起的圆形盘片构成(盘片为金属磁性材料,可在两面存储数据),并以圆心为轴旋转(很象唱机播放唱片),读写头通过机械臂与盘片相互靠近,并将数据以位为单位存储和读取。当您读取一个文件时,读写头沿着旋转的盘片表面前后移动,直到找到需要的数据。系统通过磁盘控制器将数据装载到内存中。在存储数据时,计算机再将数据以磁记录的方式写回到硬盘中。从计算机的角度看,硬盘如果不被分区和格式化则毫无用处。所以首先要对硬盘进行物理或底层格式化,这步操作大多数由厂家完成(老的硬盘和SCSI硬盘可使用一些应用软件对底层格式刷新,IDE硬盘则没有)。底层格式化主要建立硬盘的基础物理构架,如磁道、扇区和柱面等,如果您曾安装过新硬盘,则对这些数据是很熟悉的。磁道的形式类似于唱片的凹槽线,只不过磁道是一个个独立的封闭圆环,而不象唱片的凹槽那样是一条连续的螺旋线。磁道被分为许多扇区,每一扇区可存储固定数量的数据。每个盘片都有各自的磁道和扇区。柱面是由各盘片中与轴心等距的磁道构成的,就象是一些不同直径的杯子。硬盘经过物理格式化后就可将其分割为几个物理区域称为分区。每个分区一般占用一组连续的柱面,但有些操作系统如Linux,允许指定占用哪些柱面。分区的目的是将硬盘分割为几块,以方便您的操作或可以在一台机器上使用多个操作系统。操作系统一般有各自的文件系统以发挥系统的最大能力,而每个分区只能有一个文件系统,所以要给不同的操作系统分配各自的分区。分区的另一个好处是可以减少存储空间的浪费,这一点会在后面详细论述。硬盘分区后,计算机仍无法使用,要使各分区中可存储信息,还必须进行逻辑盘格式化,这与底层格式化不同。底层格式化是建立盘的物理构架,而逻辑格式化是建立文件系统使操作系统能够与分区盘进行数据交换。在DOS状态下使用FORMAT命令或在Windows 资源管理器菜单中的FORMAT项就是对软盘或硬盘进行逻辑格式化。文件系统逻辑格式化的主要目的是在盘中建立文件系统。操作系统会决定适用的文件系统而几乎不需要您选择。基于Intel处理器的机器所使用的文件系统主要有:FAT(File Allocetion Table)——这个标准主要被DOS和Windows所采用。因为这个标准已得到广泛的应用,FAT也可被Linux,OS/2,Windows NT等识别。VFAT(Virtual File Allocetion Table)——这是FAT文件系统的保护模式版本,被Windows 95/98所采用,与FAT系统兼容,主要区别在于这个版本支持长文件名。NTFS(NT File System)——Windows NT的文件系统。虽然您可以使用FAT分区安装Windows NT,但是NTFS要先进的多。它提供了更好的安全性与可靠性、更快的数据存取和更少的存储空间浪费。HPFS(High Performance File System)——OS/2的文件系统。与NTFS类似,其安全性、可靠性、速度和效率远高于FAT系统。FAT32(32-BIT File Allocetion Table)——主要被Windows 95/98系统所采用。FAT32系统突破了许多FAT系统的限制,但只能被极少的操作系统支持。逻辑格式化后,分区将以卷的形式被识别。图一显示了一个卷中的文件系统。您可以给卷起一个名字,这可以用DOS下的LABEL命令或使用Windows资源管理器实现。命名分区可以使您在应用分区软件如FDISK时更方便的识别不同的分区,以避免错误地删除分区。分区和再分区如果您曾使用过FDISK,您也许对主分区、扩展分区和逻辑分区有所了解。主分区和扩展分区是主要的分区形式,其大小的总和不超过硬盘的容量。您可将硬盘最多分为4个主要的分区,其中只有一个可做为扩展分区。注意,这种限制并不取决于操作系统,而是早期由硬盘的驱动和BIOS的厂商制订的,他们认为4个分区对于任何人都以足够了(这有点象DOS的640K内存限制)。扩展分区可再分为多个逻辑分区而不受这个限制,此时扩展分区就象是一个承载逻辑分区的容器。对于多操作系统的环境,每个操作系统拥有各自的主分区和扩展分区,扩展分区可再分为几个逻辑分区供操作系统使用。在DOS/Windows 95/98/NT操作系统中,各盘的盘符是由分区的类型决定的。当计算机启动时,首先检查主引导记录,一般位于第一个盘的第一个扇区,从中读取分区表。分区表将提供硬盘的分区方式,操作系统据此为各分区分配盘符。A:和B:盘符保留用于软盘驱动器,并将C:盘符分配给活动主分区(只能有一个活动主分区)。然后将随后的盘符分配给每一个附加硬盘的第一个主分区。之后再从第一个硬盘的逻辑分区开始,依次分配盘符。如果您的系统只有一个硬盘并分为C:盘和D:盘,现在装入了一块新的硬盘,则盘符的分配会有所变化,新装入硬盘的主分区将成为D:盘,而原来的D:盘则变为E:盘。注意,操作系统只将盘符分配给系统能够识别的分区,如DOS/Windows将忽略NTFS分区。大多数新硬盘仅被分为一个区。这会引起一些潜在的问题。首先,这将很难对数据和程序进行有效的管理,因为在仅有的C:盘中会建立大量的文件夹,这使您很难找到想要的东西。而如果用一个盘存放程序,另一个盘放数据文件等,再用一个盘放游戏等,采用种方式是不是远比用一个盘清晰明了呢?其次,如果您要安装另一个操作系统,并希望使用那种系统特有的文件系统,您只能备份整个硬盘,删除现有分区并创建新分区,然后重新安装操作系统、程序和数据,这实在是件可怕的事。第三个问题可能会使您吃惊,大的FAT硬盘分区会浪费磁盘空间。在我们日常的逻辑中,似乎一个有许多小房间的大屋子比许多小屋子组合在一起有用的多。但是事实上,由于FAT文件系统是在制订软盘标准和在硬盘容量很小的时候被开发出来的,而当时并未想象到如今硬盘技术的飞速发展,普通硬盘的容量已达到几十个吉(千兆),因而造成存贮的效率的极端低下。为什么会使存储效率低下呢?FAT系统将硬盘分区分成许多由扇区构成的组称为簇。这没有什么不好,但是FAT系统限定了每个硬盘分区中簇的数量,只有六万五千多个。其结果造成了随着硬盘分区容量的增长,每个簇的的大小也随之增长。例如一个128MB以下的分区,每簇仅为2K,而当分区扩大到1GB至2GB时,每簇达到了32K。这并不是您可以选择的,因为32K是在1G分区下的最小值,而所有这一切都是由于限定了硬盘分区中簇的数量而造成的。FAT系统在文件存储时是以簇为单位分配存储空间的,即使非常小的文件也要占据整个簇。一个文件在存储时,分配给这个文件的最后一个簇中的数据可能将这个簇全部占满,也有可能仅仅只有一个字节,所以每个文件平均浪费的磁盘空间为一个簇大小的一半。在一个127MB每簇大小为2K的硬盘中,存储您所熟悉的CONFIG.SYS文件,其大小一般为0.5KB,浪费了1.5KB磁盘空间;而将这个文件存储在一个1.2GB每簇大小为32KB的硬盘中时,则浪费了31.5KB空间。在这个1.2GB的盘中存储一个100KB的文件仅需要4个簇,而第四个簇几乎是空的。下面这个表中显示了不同情况下磁盘空间的浪费情况。